Amnesia, voces y sombras que a duras penas puedes distinguir, de repente el suelo se abre, algo indescriptible se mueve por el lugar, captura a uno de los hombres que está contigo quien da gritos de desesperación y dolor, escapas, y te encuentras en una habitación, tu visión es clara, te miras al espejo y te preguntas: ¿Quién soy?, una sombra se cierne dentro de ti, no hay nadie más, en esa negrura se esconden terribles secretos y también seres indescriptibles que parecen sacados de alguna pesadilla, no tienes otra salida más que continuar, vencer el miedo a ti mismo y a eso desconocido y aterrador, llegar a central park para que la oscuridad se desvanezca , mientras el horror termina
estas solo en la oscuridad.
Esta es mi primera reseña sobre un vdgm, el esperado AITD 5 que salió para PS2, Wii, Xbox 360 y PC, como una promesa de horas de entretenimiento, grandiosos gráficos, una buena banda sonoras y por supuesto las dosis de miedo que esta saga tiene.
Nuevamente Edward Carnby es el protagonista, pero no estamos en 1920 sino en la actualidad, y no recordamos absolutamente nada sobre nuestro pasado, estamos totalmente perdidos dentro de una nueva pesadilla que se acaba de desatar.
Haciendo un poco de historia, recordemos que AITD fue el primer juego tipo Survival Horror, nacido para las pcs, donde podíamos jugar con Edward un detective que tenía deudas hasta por los codos, pero que es contratado por Emily Hartwood quien le pide que por favor vaya a la mansión embrujada llamada Decento la historia está inspirada en los relatos del gran maestro de la literatura del horror, H.P. Lovecraft. Por supuesto a que a esta le siguieron varias secuelas, todas protagonizadas por Edward Carnby quien ha sufrido transformaciones de personalidad y físicos durante cada entrega, hasta llegar a AITD 5.
La historia que nos centra en todo me parece maravillosa, aunque no tiene nada que ver con los mitos del necronomicon sino el anticristo. El juego comienza dentro de un enorme edificio donde te irás acostumbrando a los controles que son a veces un poco complicados de manejar pero al final te acostumbras a ellos, ahí te encuentras con tu co-protagonista Sarah, quien como buena co-protagonista más de una vez te dará un fuerte dolor de cabeza y tendrás ganas de molerla a palos, las versiones de Sarah varían según la consola, en el Wii es rubia mientras que para el Xbox 360 es una guapa morena, así es, hay diferencias entre el AITD 5 del Xbox 360 y del Wii incluyendo gráficos, diseño de los personajes y los capítulos. Sin embargo la idea de la nueva entrega es la misma. Cuando sales del edificio todo lo demás se mueve entorno de Central Park.
El juego se maneja por capítulos, y cuando comenzamos uno nuevo nos hace una remembranza de lo que hemos vivido en los anteriores, también tienes la opción de pasar de un capitulo a otro directamente, pero no podrás grabar tus avances, perderás casi todo tu inventario y le restara diversión al juego además de que también te quedaras con muchas dudas.
La banda sonora del juego es una obra de arte, esa sensación de cuando escapamos del caos en un taxi corriendo a alta velocidad por todo NY para no morir, le da gran emoción al juego, aunque es verdad que muchas veces la música llega a cansar pues es un poco parecida al anterior track, incluso hay partes del juego donde carece de música totalmente.
Gráficamente, no veo nada extraordinario o algo nunca antes visto, simplemente lo calificaría como algo común para lo que anunciaron que seria gráficamente.
El juego me ha parecido excelente, pues hasta ahora ningún juego para el XBOX 360 me había dejado horas jugando sin querer soltar el control, la dificultad del juego es buena, la habilidad que debes tener con el control lo hace todo un reto y sumado eso los puzles que debes resolver, mas de una vez me quede varada pensando que es lo siguiente que debía hacer, o como matar al maldito monstruo del museo sin morir en el intento, o estar más de 2 hrs tratando de cruzar NY en el taxi, así que si no eres una persona de retos sino una persona que fácilmente se saca de quicio, no te recomiendo que lo juegues, ya que podrías sufrir de frustración los siguientes días de tu vida.
El control de Edward lo calificaría como medio, ya que en ciertas ocasiones no reacciona tan rá

ido como quisiéramos, haciendo muchas veces que nos acribillen los zombies o algún monstruo infernal, especialmente lento cuando tiene que subir a alguna parte o bajar de ella, la manejabilidad me dejo mucho que desear.
Otra parte criticable y por mucho es el hecho de ser clasificación Survival Horror, pero no tiene nada de esta, ya que es más bien un juego de acción y de resolver enigmas, pero no hay esa sensación de miedo por ningún lado.
Estoy encantada con el juego, aunque muchos han criticado esta nueva saga, debo decir que lejos de lo que se esperaba que fuera, el juego no es malo, es bastante entretenido a excepción de los momentos de frustración, pero esos son igual parte de la diversión de este juego.
No es el mejor juego de Survival Horror de la década (por que no lo calificaría en ese género) pero es muy entretenido, tiene una buena historia, gráficos decentes (no los mejores), una buena banda sonora (aunque ausente en muchas ocasiones), y el nivel de dificultad es bueno, ya sea que lo pases por que te mataste pensando cómo hacerlo o por pura suerte.
Así que les recomiendo que no se pierdan este videojuego, que es bastante entretenido.
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PENDIENTES

Pjs: Daniel
[link] Yessenia
[link] (aun faltan mas pjs) Trabajando en PJ especial Lineart Terminado prox. color

Terminado
[link]
MAS que pendiente Raditz de DB

Dibujo echi... am.. (no se como le voy a hacer)

Un dibujo de Zixx de las TMNT FF y Vera un OC

Conseguirle una modelo!!!

Por fa si alguien falta en la lista de pendientes ke m lo diga pk me pierdo cañon saben que soy super distraida
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The pink rulz my life!!!


Devious Comments
La mansión era Dercetto no Denceto
Sorry es k el AitD lo jugué tantas horasy tantas veces.. como me gustaba ese juego..
Y bueno en cuanto a historia.. siempre me dolió k estos últimos dos los mandaran a la é
Yo sólo he podido ver los trailers del juego.. y mí única sensación.. es k el título de Alone in the Dark, se kedó en la frase..
En fin.. ojalá tenga la oportunidad de probar el jueguito en algún momento...
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"Always smile, you never now when it might change someone's cloudy day"
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